Przejdź do głównych treściPrzejdź do wyszukiwarkiPrzejdź do głównego menu
To trzeba wiedzieć:
Reklama

Kompetencje STEAM - kreatywność i technologia dla każdego. Gdzie w Wielkopolsce uczyć się przyszłości?

Nauka nie powinna być podzielona na “matematykę o 8:00”, “plastykę o 14:00” i “technika w czwartki”. Nie ucz się rozdziału książki, tylko zbuduj domek z kartonu i sprawdź, czy wytrzyma tornado. Oto esencja STEAM.
Kompetencje STEAM - kreatywność i technologia dla każdego. Gdzie w Wielkopolsce uczyć się przyszłości?

 

O STEAM mówi się, że „łączy kropki”: naukę (S - science), technologię (T - technology), inżynierię (E - engineering), sztukę (A - art) i matematykę (M - mathematics). To interdyscyplinarna metoda nauki w duchu Leonarda da Vinci: uczeń nie wkuwa na pamięć podręcznika, tylko dostaje złożony problem do rozwiązania: oczyścić wodę w przyszkolnym stawie, stworzyć prototyp robota, który rozwiezie obiady samotnym seniorom lub zaplanować bezpieczną drogę do szkoły. Takie zadania wymuszają wiedzę z wielu dziedzin i pracę zespołową, a umiejętność publicznego zaprezentowania efektu jest równie ważna co efekt. STEAM uczy dzieci i dorosłych myślenia problemowego, kreatywności i współpracy, czyli kompetencji, których każdy rynek pracy potrzebuje już dziś. 

Na początku był STEM

Termin STEM, oznaczający kształcenie ludzi nie w oparciu o cztery pojedyncze przedmioty (Science, Technology, Engineering, Mathematics), lecz ich połączenie, narodził się w USA na początku XXI wieku. Stany Zjednoczone, chcąc utrzymać konkurencyjność swojej gospodarki w szybko rozwijającym się świecie, postawiły wtedy na rozwój super wykwalifikowanych kadr inżynierów, programistów i twórców technologii. W 2006 roku badaczka Georgette Yakman doszła do wniosku, że w nowej metodzie czegoś brakuje: szczypty kreatywności i artystycznego myślenia. I tak w akronimie pojawiło się “A” jak Art, czyli sztuka, ostatecznie dając nam STEAM.

Założenia metody STEAM są dziś wdrażane na całym świecie, również w szkołach w Wielkopolsce. Wpisują się w europejskie standardy kształcenia i pozwalają rozwijać kompetencje przyszłości uznane za kluczowe przez Światowe Forum Ekonomiczne. W raporcie Forum “Future of Jobs 2025” jako kluczowe uznano: sztuczną inteligencję (AI), cyberbezpieczeństwo i analizę danych. Z raportu wynika ponadto, że do 2030 roku aż 44 proc. podstawowych umiejętności pracowników ulegnie zmianie. Najbardziej poszukiwane będą: kompetencje cyfrowe, zdolność do ciągłego uczenia się, kreatywność i odporność psychiczna. Bardzo wzrośnie znaczenie umiejętności miękkich, takich jak empatia, komunikacja i praca zespołowa w środowisku zdalnym. Tymczasem już dziś dwóch na trzech pracodawców zgłasza umiarkowaną lub poważną lukę w kwalifikacjach cyfrowych kandydatów.

Gdzie w Wielkopolsce wejść w świat STEAM bez barier?

Do wielkopolskich szkół STEAM wkraczał stopniowo, najpierw poprzez pojedyncze projekty nauczycieli-pasjonatów i współpracę z uczelniami, potem przez regionalne programy, jak Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@ 2030. Ten ostatni program objął już ponad pół tysiąca szkół, blisko 5000 nauczycieli i ponad 16 tys. uczniów, którzy analizowali i rozwiązywali problemy w swojej okolicy, m.in. projektowali mikroinstalacje świetlne i przedstawiali je klasie. Kluczowym przedsięwzięciem w ramach programu jest utworzenie Centrum Nauczania Zdalnego, które wskaże nauczycielom różne ścieżki i pomoce do nauczania na odległość. Program ten jest realizowany przez Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Poznaniu we współpracy z Ogólnopolskim Operatorem Oświaty. 

W Szkole Podstawowej nr 9 w Ostrowie Wielkopolskim działa Laboratorium Przyszłości. Uczniowie od paru lat budują w nim własne modele maszyn, konstruują proste roboty, tworzą zadania w VR i testują prototypy na torach przeszkód. Nie po to, by „pobawić się techniką”, lecz by nauczyć się myślenia przyczynowo-skutkowego, pracy w zespole i sprawdzania hipotez w praktyce. W Dąbrówce uczniowie współpracują ze studentami UAM przy projektach środowiskowych: badają lokalne zbiorniki wodne, analizują pH, tworzą cyfrowe wizualizacje danych i proponują realne rozwiązania.

Choć STEAM może kojarzyć się z nowoczesnym sprzętem, takim jak choćby drukarki 3D, sprzęt nie jest najważniejszy. Ważniejsza jest próba przekazania (po stronie nauczycieli) i zrozumienia (po stronie uczniów), jak działa świat. STEAM nie jest “zabawkową robotyką” ani chwilowym trendem. Dlatego sprawdza się również na warsztatach dla dorosłych: w bibliotekach, domach kultury czy organizacjach społecznych. Czyli wszędzie tam, gdzie uczestnicy tworzą własne rozwiązania, pracują w grupach i uczą się myślenia projektowego, które przydaje się w pracy, w domu i w życiu społecznym. 

 

Szukasz źródła sprawdzonych informacji o rozwoju zawodowym? Chcesz uczyć się nowych rzeczy? Zaobserwuj fanpage „LLL po wielkopolsku”.

 

 

 

 


Podziel się
Oceń

Napisz komentarz

Komentarze

Reklama
Ostatnie komentarze
Autor komentarza: lux veritatis Treść komentarza: Toyota w lizingu i żona w zagrożonej ciąży, to wielkie obciążenie emocjonalne i finansowe. Toteż nie można dziwować się sprzedajności Kamila, dla którego wartości rodzinne i sukces prokreacyjny są na pierwszym miejscu. Zatem można sprzedać ludzi współpracujących w dobrej wierze, dla spłaty rat kredytu automobilowego i zakupu medykamentów na podtrzymanie zagrożonej ciąży. W razie sukcesu, jest ryzyko, że potomek będzie miał skłonności do tycia, co da efekt koślawości typu Noski. Nie wiemy, jak zakończyła się przygoda kopulacyjna i czy pojawił się potomek żeński, czy męski. Data dodania komentarza: 29.07.2026, 13:22 Źródło komentarza: Czy wolno podsłuchiwać obywateli? Nie! A czy wolno ich nagrywać? Autor komentarza: Ptasiek Treść komentarza: "...krzątanina Mirosława Wróblewskiego wokół interesu Szalbierza..." jest dwuznaczna. Może sugerować, że ci dwaj panowie prowadzą coś w rodzaju tańca godowego cietrzewi. Tylko, że te ptaki wykorzystują swoje ptaki do prokreacji. Data dodania komentarza: 29.07.2026, 12:49 Źródło komentarza: Czy wolno podsłuchiwać obywateli? Nie! A czy wolno ich nagrywać? Autor komentarza: symptomatologia kliniczna Treść komentarza: Są choroby nieuleczalne, jeden jest chory na pstrykanie zdjęć, Szalbierz jest chory na bluesa. Data dodania komentarza: 29.07.2026, 12:40 Źródło komentarza: Jestem chory na fotografowanie! Autor komentarza: Grupa WS Treść komentarza: Jednakowoż zauważamy w drodze wglądu osobistego naszej grupy weryfikatorów spontanicznych, że na portalu faktypilskie.pl w miejscu inkryminowanym przez Mariusza Szalbierza 1 lipca 2025 w temacie "Pilski hejter wskazuje swojego wroga numer 1" nie ma wpisu Lemanowicza. Zatem robota, ciężka i żmudna RODO jest bez sensu. Data dodania komentarza: 29.07.2026, 09:10 Źródło komentarza: Pilski hejter upomniany przez prezesa UODO Autor komentarza: Abram Treść komentarza: Ciekawe pytanie jest w temacie RODO. Kiedy on zbierze papiery i odpowie szaremu żuczkowi Lemanu? Onże dostał na skrzynkę mail wniosek o przesłanie całości dokumentacji roboty wdrożonej po rozpaczliwej suplice Mariusza Szalbierza o naruszenie, przetwarzanie jego danych osobowych jawnych do bólu napletka obciętego w ósmym dniu po urodzeniu, jak nakazuje Pismo. Data dodania komentarza: 29.07.2026, 08:53 Źródło komentarza: Pilski hejter upomniany przez prezesa UODO Autor komentarza: kinsey Treść komentarza: Lepiej jak by pokrył swoją starą. Data dodania komentarza: 29.07.2026, 08:37 Źródło komentarza: Pilski hejter upomniany przez prezesa UODO
Reklama
Reklama